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(路透加州聖地牙哥24日電)爆紅遊戲「精靈寶可夢GO」app創造者漢克,今天在1年1度聖地牙哥動漫展最後1天,探討該款遊戲像病毒般流行的現象和未來發展,獲得名人般的待遇。漢克說,火紅全球該款遊戲運用擴增實境(augmented reality, AR)技術和谷歌(Google)地圖製作技術,將任天堂公司(Nintendo)華麗動畫生物與真實世界合而為一,這「令人極度興奮」。 7月6日上線的「精靈寶可夢GO」迅速擄獲全球粉絲,短短兩週光在美國就有2100萬名活躍使用者。遊戲上架後任天堂股價隨之飆升。 漢克指出,隨著浩瀚的精靈寶可夢宇宙中更多生物和元素加入,遊戲將在幾個月、幾年內推出更新功能和全新功能。 到了觀眾問答階段,漢克表示,團隊知道也正在修正遊戲的故障和病毒,並且接受粉絲「關於要再增加什麼的建議,例如繁殖精靈寶可夢的功能」。 他提到,正設法提升使用者所在區域附近不同地標「補給站」(Pokestops)和「道館」(gym)的功能,並公開團隊3位虛擬領袖的身份:神秘團隊(TeamMystic)的布蘭希(Blanche)、天才團隊(TeamInstinct)的史巴克(Spark)、英勇團隊(TeamValor)的坎德拉(Candela)。 漢克說,擴增實境「可將我們本來就在做的事情,提升到家門外頭去做」,希望「精靈寶可夢GO」可鼓勵使用者走到戶外、有生氣並且碰到不曾遇見的人。中央社(翻譯)
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